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女神転生の自作trpgを考えて思うこと

ファクターが多すぎる

女神転生シリーズには無数のキャラクター、無数のスキル、無数のアイテム、そして無数の悪魔が登場する。
ファクターをリストアップするだけでも気が遠くなるほどだ。
特定の作のみをフィーチャーするのであればともかく、複数の作に対応するのは正気の沙汰ではない。
ファクターが多くなれば必然的にデータゲーになりがちだし、ゲームバランスを取ることも難しい。

そもそも作ごとやシリーズによって世界設定が異なる。各作のファクターを取り入れつつ、整合性の取れた舞台を設定することも容易ではない。