veirosが何か言いたげにこちらを見ている

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2017-01-01から1年間の記事一覧

【ToS】フレメルメモ

このページはべいろすさんがフレメルをプレイするときに別窓で開いて使用するメモ帳なのだ:) 最新版 http://d.hatena.ne.jp/veiros/20180531/1527782971 目標 ・スキルをしゅぱしゅぱ撃って気持ちよくなる。 ・パーティに「火力」枠として参加する。(チャ…

trpgメモ

世界観ページを再考しているけど 初めて触れる人間に最低限伝えるだけの情報を考えるのはなかなか難しいにゃんね まどかまぎかってアニメあるやん アレ何の説明も無くピンク髪とかいるやん しかし視聴者は疑問にも思わない ピンク髪がいるのに舞台は日本って…

trpgメモ

戦闘ルールもちょっと改変したい カウンターの概念とかどうか 10と言って殴って15で防がれたら、攻撃者は5点ダメージを受ける 魔のモノが圧倒的優位になるw あと攻撃以外の戦闘オプション ただ複雑にしすぎるのはダメ 「盤面の複雑さ」は抑える 「選択肢のど…

【ToS】アートトークの資材ボックス

何が入っているの?とググってみたら1253個の開封記事があった。 http://nekosuji.com/blog-entry-73.html こいつらの使途を調べてみたら下記の通り。 ブルーラパセイプの歯 製造書-スパーダ 製造書-コロエペ 製造書-スーペリアロイヤルピストル グリーンエ…

【ToS】ショートカットメモ

A L1+X ヒール S L1+A ディヴァインマイト D L1+Y ブレッシング F L1+B ペストスチーム G L2+X パンデミック H L2+A マスヒール J L2+Y ストーンスキン K L2+B フェイド L L1+R1+X ダイノスクロール ; L1+R1+A 速度増加ぽしょん W L1+R1+Y セーフティゾーン …

【ToS】支援プリメモ

【LV330までの装備】 胴:ビエンティオキシニスローブ(Lv.315) SPRが17上がる。 ビエンティカリニスローブ クロース 紫 物防+156 魔防+260 SPR+14 SP+194 紫の未鑑定防具キューブ(Lv.270) ビエンティオキシニスローブはあまりにも高価過ぎるためこちらも考…

【ToS】支援プリ完成といったな? あれは嘘だ

ダイノが死ぬそうなのでビルドリセットをするのです:) ステータス 装備込みで体力100:精神415の精神型。 よく解っていない頃に知性にも30点割り振っているがリセットするほどでもない。 火力については知性型に劣るがspが12000もあったり自…

【ToS】支援プリ完成

ラグナロクオンラインでも支援プリをやっていたのですにゃ・・・。

アズールレーン飽きた?

一通りキャラも装備も集めて実装済みのコンテンツを消化したらあとは数字を増やすだけの作業になりつつある。 まだシグニットとフォーチュンの改造が残っているけれども。。

アズールレーン。攻略めも。

キャラクターを強化する要素 ひとりのキャラクターを育て上げるには膨大な時間とコストがかかるため、多数のキャラクターを満遍なく育てるということは難しい。 そして強力になっていくほど燃費の問題がまとわりついていく。 経験値入手によるレベルアップ …

アズールレーン

買い換えた新しいiPadとともに初めてみた。

【ToS】プレイグドクター

この職服を着るために始めたにゃん。達成したので余は満足だにゃん。 ToSはシャドームーア+イニストラードな世界観で、シナリオが秀逸。鬱展開に次ぐ鬱展開で人を選ぶ。必死に守ってきた一般人がどんどん死んでいくにゃん。お墓を作るクエストが出てきたと…

自作trpg:半魔プロジェクト

開発終了。跡地をここに残す。 http://www.nexyzbb.ne.jp/~owo344/hanma_p/

ToSスキルを考える。

職構成(レベル200) クレリック2、プリースト3、ティルトルピー1 現在のスキル ヒール10 鉄板。 キュア5 ソロ時に使用。 デプロテクテッドゾーン5 使わない。切る。 ディヴァインマイト3 アスパーション5 バフ屋のほうが良いよ! モンストランス4 …

移住先はToS・・・?

9/1から始めたにゃん。

ECO。レンデさん動画。

自作trpgを作っていて考えること6:シナリオ進行とロールプレイ

私は調査シナリオや推理シナリオが嫌いだ。マスターの脳内当てクイズに堕することが多い。 クトゥルフが「目星ゲー」になってしまうところを幾度も見てきた。 「○○知識」系技能による「思い出しゲー」になってしまうところも。(判定に成功すると「君は●●と…

嫌いなストーリー展開

前宣伝や導入では「A勢力」vs「B勢力」の戦いと銘打って置きながら、「実はC勢力が裏で糸を引いていたのだ!」という展開が嫌い。 「B勢力」はフェードアウトしていき、対立の構図も曖昧になってしまう。 例) FE暗黒:アカネイア同盟vsドルーア帝国…

紹介されたtrpgリプレイの率直な感想

私には合わなかった。 あるPCの「知性」の値が低いことをみんなでネタにしたりバカにしたり揶揄するのは ハラスメント以外の何者でもなくて不快 そんなことされたらそのPLは自分のPCに愛着を持てないし 二度とプレイしたいと思わないだろう 俺だったらキレる…

World of Tanks

はじめました。 Pz.Kpfw. T 15という307円で購入した課金戦車がお気に入りです:) 快適な速度性能と視界と隠蔽を持った偵察車両です:)

Festival of the Dead

なんでお盆休みはすぐに終わってしまうのか…。

ファレ箱がすでに過疎ってる気がするにゃん

某箱庭とかそういう曖昧な言い方はしないにゃん。 スクリプトにコマンド入力してなかったり、設定Wikiに設定が書かれなかったり、外交BBSが停止してるにゃん。 箱庭はユーザーが勝手に集まって勝手に盛り上がるものではなく、運営の不断のメンテが必要にゃん…

自作trpgを作っていて考えること5:ナビゲーションキャラクター

プレイ中、情報収集などで手詰まりになった場合に、相談・助言を行うNPCがいると便利である。 プレイには制限時間というものがあるのだ。PCとはうんうん唸っているだけの生物なのだ。俺らマスターの脳内当てクイズに付き合う義理など無いのだ。閃きなど期待…

自作trpgを作っていて考えること4〜一般人にしか効かない系能力〜

「一般人の表層思考を読むことができる。」という能力があるとする。 非常に強力そうな能力だが、落とし穴がある。 敵ボスも敵雑魚も一般人ではないとしたら、 シナリオに一般人など登場しないのだ。 登場するとしてもそれはモブであり、背景であり、重要な…

自作trpgを作っていて考えること3

ヒットポイントとライフポイントはどっちがいいんだろう(こまかい ヒットポイント/HitPointという表記って素人目からみておかしいよね。 Hitって有効打とか打撃とか当たりとか命中って意味じゃん? DirectHitなら直撃じゃん? じゃあ、ヒットポイントって打…

自作trpgを作っていて考えること2

こんな特殊能力を考えた。 ・インビジビリティ 使用者の姿が一般人に見えなくなり、鏡・カメラ等の光学機器に認識も記録もされなくなる。 trpgをそこそこかじった人間には、インビジビリティというカタカナが Invisivility という英スペルであり、"透明…

自作trpgを作っていて考えること

偉大なるゲームデザイナーMark Rosewaterはこうおっしゃられた。 「ゲームを楽しむことによって,戦略的にも優位に立てるようにデザインせよ」 ゲームのルールとは,プレイヤーに対するデザイナーからの「約束」とも言える。デザイナーは「このような選択肢…

自作trpgを纏めてみよう

2006年 Majestic Stand 黎明期 2010年 Dreammancer:the Hope ホラーもの http://d.hatena.ne.jp/veiros/20100410/1270920410 2010年 LaureaCrysisRPG 2012年 Permafrost : the Angels of Frozen Planet PBM http://wikiwiki.jp/permafrost/ 2013年 Order of …

【ECO】すぺくたーちゃん置き場

神姫プロジェクト

MacOSXでできるゲームといえば結局ブラウザゲーに落ち着くのです。 軽快な戦闘、パーティ編成の妙、ハックアンドスラッシュハックアンドスラッシュ。 キャラデザが全体的にガチガチの女騎士とかきょぬーのお姉さんばっかりで好みなのが少ないのですが、この…