veirosが何か言いたげにこちらを見ている

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2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧

【OGame】ディレイとは

47 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (エーイモ SE-f3c1ac95eb0f32dc):2015/07/18(土) 03:30:07.93 id:Zn633GNWE セルフACSは 1. まずACSを付けたい艦隊Aを普通に攻撃に出す 2. 「船の動き」画面から艦隊Aの「艦隊の連合」をクリック(出発点の左アイ…

【OGame】グラヴィティチャレンジ

ナノマシン4レベルを用意したのち、18mの水晶と多数のデトロイドを用意し、一瞬にして9000機近くのサテライトを打ち上げ。 エネルギー300000の大台に達し、ついにグラビトン技術のリサーチに成功しました:) これでデススターを建造できるようになるので…

【ECO】マジカルステッキ

【OGame】燃費についての考察

積載量について 醤油:積載量5000。80000距離を100%速度でデューテリウム184消費。1デッテで27.1ユニット積載。 大湯:積載量25000。80000距離を100%速度でデューテリウム458消費。1デッテで54.5ユニット積載。 戦闘艦の燃費 艦種 攻撃強度 燃料消費量 …

【OGame】武器技術、シールド技術、アーマー技術

研究コスト比率 武器技術は「メタル4、クリスタル1」の比率。 シールド技術は「メタル1、クリスタル3」の比率。 アーマー技術は「メタルのみ」で研究できます。 最もコスパの高いのは武器技術 戦闘では全てのユニットがランダムの対象に攻撃を行います。…

【OGame】戦略記事一覧

公式 https://jp.ogame.gameforge.com/ https://board.jp.ogame.gameforge.com/ 退避の基本 http://d.hatena.ne.jp/veiros/20161128/1480335492 資産について http://d.hatena.ne.jp/veiros/20161125/1480075298 防衛について http://d.hatena.ne.jp/veiros/…