戦闘技能 | 4 | 重武器、軽武器、格闘、射撃 |
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魔法技能 | 6 | 寄生、腐敗、混沌、衝動、論理、幻影 |
一般技能 | 16 | 労働、運動、保安、生存術、隠密、鍛冶、学術、事情通、医術、共感、芸術、雄弁、商取引、貴人、誘惑、荒事 |
寄生 | 犠牲を顧みぬ利己主義 | 魅了、魔歌、伝命、月光花。畏敬 |
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腐敗 | 他の全てに対する利己主義 | 夢紡ぎ、蜘蛛糸、畏怖、致命 |
混沌 | 自発的行動 | 地獄の爪、魔翼、変異。動物変身 |
衝動 | 感情的行動 | 火葬、氷嵐、電撃、狂乱 |
論理 | 知的な思考 | 封呪、硝子の盾、水晶の盾、封破、整理整頓 |
幻影 | 知的な応用 | 幻影、結界、召喚、予感 |
災禍 | カラミティオーラ | 剛力、瞬速、覚醒、霊覚、傾国の美 |
真言 | 対象レジストクラス低下 |
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神韻 | 高速詠唱。詠唱短縮 |
伸展 | 範囲拡大。任意:全体化 |
知性 | 発動率を司る |
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魔力 | 習得数とRCを司る |
発動率 | 魔術技能+クヴェルへの縁故/2(+魔力×2?) |
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レジストクラス | 魔力×2+修正。魅力を排除 |
ver3.6 | ver3.7 |
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知性が魔法と無関係。 お馬鹿な魔術師問題。 |
魔力弱体化。 6or15か? |
スマートな解決策
・発動率は魔力依存、習得数は知性依存にすればよくね?