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【OGame】バトルシップ/Battleship


通称「バトリ」。コスパ最強のマルチロールファイター。

スペック

建造コスト:メタル:45,000  クリスタル:15,000
構造的完全性:60,000 シールド強度:200 攻撃強度:1000
基本スピード:10,000 燃料消費量:500
被連射:大型戦艦*7、デススター*30

バトルシップを破壊する為に最低限必要なダメージ:2000/確実に破壊するために必要なダメージ:6200
バトルシップを破壊する為に 最低限必要な機数 確実破壊の機数 1撃での撃墜率
軽戦闘機 40 124
重戦闘機 14 42
巡洋艦 16
バトルシップ
大型戦艦 連射7
爆撃機
デストロイヤー 30%
ロケットランチャー 25 78
ライトレーザー 20 62
ヘビーレーザー 25
ガウスキャノン
イオンキャノン 14 42
プラズマ塔 46%
バトルシップが対象を破壊する為に 最低限必要な機数 確実破壊の機数 1撃での撃墜率
軽戦闘機 100%
重戦闘機 97.5%
巡洋艦 35%
バトルシップ
大型戦艦
爆撃機
デストロイヤー 12
ロケットランチャー 100%
ライトレーザー 100%
ヘビーレーザー 100%
ガウスキャノン
イオンキャノン 62.5%
プラズマ塔 11
小型シールド
大型シールド 13 20

私見

初心者に大きいだけの戦艦は(意外と)弱いのだ、と教えるためにあるかのような船。
124機の軽戦闘機に1:1交換される、ということに気付けば初心者脱出も近いだろう。
自慢のヘビー・キャノンを何処に当てるかが腕の見せ所である。露払いが完了し、残るはガウス・プラズマ・シールドドームだけになった2ターン目以降に真価を発揮しそう。
スペックはピカイチで他の艦種の弱点をまるまるカバーできる頼れる艦である。廃艦隊は輸送機を使用せず、これを戦える輸送機として使用するとか。

公式掲示板での評価

バトルシップは艦隊の基本的な船のようなもので、3:1(メタル:クリスタル)のコスト比を持つ。
比較的高い攻撃力を持ち、かなり耐久性がある。
バトルシップはおそらく新規者が建造する最も一般的な船であり、有利なコストパフォーマンスのために艦隊内で非常に頻繁に過剰生産されている。
バトルシップは艦隊の重要な部分ではあるが、艦隊の全体からみればそうではない。
ゲーム初期から中盤までは合理的で優れた襲撃船だが、それを主に軽戦闘機と組み合わせて使用して、より小さな艦隊に対する高速攻撃を行うことも一般的である。
バトルシップには連射能力が全くないので、それが非常に不利となる状況がよくある。バトルシップは通常、他の船と組み合わせて戦闘機やデストロイヤーを倒すだけでなく、特定の艦隊の組み合わせに対する対する捨て駒の一種としても使用される、
条件さえ整えばバトルシップの装甲は硬く、他の艦隊の重い船に大規模な被害を与える有効な方法である。

フレーバーテキスト

Once it became apparent that the cruiser was losing ground to the increasing number of defense structures it was facing, and with the loss of ships on missions at unacceptable levels, it was decided to build a ship that could face those same type of defense structures with as little loss as possible. After extensive development, the Battleship was born. Built to withstand the largest of battles, the Battleship features large cargo spaces, heavy cannons, and high hyperdrive speed. Once developed, it eventually turned out to be the backbone of every raiding Emperors fleet.

かつて巡洋艦が相対していた防衛施設は次第に質と量を増し、もはや巡洋艦では対抗できないことが明白となった。
受け入れがたい船の損失を回避すべく、できるだけ損失を少なく、それらの防衛施設に対抗することができる船を建造することが決定された。
広範囲な分野に置いて技術発展が行われ、バトルシップは誕生した。
バトルシップは戦争での最大の衝撃に耐えるために造られ、大きな貨物スペース、ヘビーキャノンと高い移動速度を特徴とする。
開発が完了したとき、バトルシップはあらゆる襲撃艦隊のバックボーンであることが判明した。