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箱星イベントとゲーム理論

Event05は各国家が「陽動」と「潜入」のどちらかを選び、潜入が陽動より同じか多ければ失敗。陽動が多ければ成功。しかし成功ボーナスを受け取れるのは潜入を選んだ国家のみ。失敗してもペナルティ無しという、潜入が完全に優位な最後通牒ゲームだった。

成功 失敗
陽動 ボーナス無し ペナルティ無し
潜入 ボーナス有り ペナルティ無し

当然ながら大多数が潜入を選択し、潜入工作は失敗。また、大量破壊兵器奪取作戦ということで、潜入国家数を水増ししてわざと任務を失敗させることが目的の国家も複数存在した。
ゲーム理論に詳しいプランク教授と相談したところ、

成功 失敗
陽動 参加費ゲット 参加費ゲット
潜入 大量破壊兵器接収 何も得られず

として、陽動は確実な収入、潜入は博打にした方が良かったかもしれないという考察に。次回に生かそう。