・睡眠状態はACが半分。
・マジックポイント=魔力×6
・アーマークラス=敏捷×2+装備修正
・レジストクラス=魔力+魅力×2
・アクションランク=(敏捷+知性)÷10+1
・発動判定に失敗した場合、詠唱状態は維持される。
・レジストされた場合は詠唱状態は解除される。
・覚醒のクヴェルはAR+1
・霊覚のクヴェルは詠唱妨害無効。
・ダメージレート引き下げ
・論理魔法:魔時計追加。
・論理魔法:硝子と水晶の盾追加。
べいろすが本当に必要だったもの(要件定義)
顧客が説明した要件
1:1人〜10人程度のキャラクターが、1ターンに2〜4回行動する。
2:行動順はランダム。
3:キャラクター名と行動回数を入力し、
4:更新ボタンを押すと、次に誰が行動するか表示される。
5:全員が行動し終わると、ターン終了と表示される。
プロジェクトリーダーの理解
15:48:07 ねのすけぇ: 画面が想像できない。
15:48:13 べろたん@カザン書記長: うん。。
アナリストのデザイン
15:48:18 ねのすけぇ: 大体わかった。
プログラマのコード
15:57:55 ねのすけぇ: やっぱりよくわからないww
15:58:07 べろたん@カザン書記長: うんww
顧客が本当に必要だったもの
15:58:36 べろたん@カザン書記長: えくせるでできないかなw
15:58:47 べろたん@カザン書記長: ランダムに並び替えする機能ってあったっけw
15:59:04 ねのすけぇ: ランダムで数値を出して、
15:59:07 ねのすけぇ: ソートすればいいんだ
15:59:12 べろたん@カザン書記長: それだ!