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2017-12-05から1日間の記事一覧

trpgメモ

戦闘ルールもちょっと改変したい カウンターの概念とかどうか 10と言って殴って15で防がれたら、攻撃者は5点ダメージを受ける 魔のモノが圧倒的優位になるw あと攻撃以外の戦闘オプション ただ複雑にしすぎるのはダメ 「盤面の複雑さ」は抑える 「選択肢のど…