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2011-02-22から1日間の記事一覧

自作TRPG作成のジレンマ

「盾破壊ルール」とか、「転倒した対象を馬でストンピングしてダメージを与えるルール」とかを考えるんだけど、そんなもんつくっても、つくったことさえ忘れそうなんだよなあ。 リアルさを追及すると、矛盾点が噴出して世界観が崩壊しだす。 また、ルールが…