2011-02-22から1日間の記事一覧
「盾破壊ルール」とか、「転倒した対象を馬でストンピングしてダメージを与えるルール」とかを考えるんだけど、そんなもんつくっても、つくったことさえ忘れそうなんだよなあ。 リアルさを追及すると、矛盾点が噴出して世界観が崩壊しだす。 また、ルールが…
「盾破壊ルール」とか、「転倒した対象を馬でストンピングしてダメージを与えるルール」とかを考えるんだけど、そんなもんつくっても、つくったことさえ忘れそうなんだよなあ。 リアルさを追及すると、矛盾点が噴出して世界観が崩壊しだす。 また、ルールが…