惑星開発
惑星開発レベルがあがると星系ボーナスが上昇するのはどうか。
カイバーなら毎ターン資源を「7+3×惑星レベル」だけ入手するとか。
フェイルディラシアでは「100+惑星レベル」HEXが地盤沈下条件とか。
Event03
不手際の多いイベントだった。
交易
ゲートがない場合、輸送に1ターン消費しているな。よしよし。
兵器バグ
コストチェックの見直しが必要か。→修正。
世界観
どこからがマシンナリーでどこまでが人類かというのはよほど逸脱しない限り本人の自主性に任せるしかない。