ヒットポイントの計算式を「体格+30」に変更。 運命判定について、運命値が減少するのは判定成功時のみに変更。 背景、目的、宿命欄を追加。面倒だがロールプレイの指針になる。 攻撃魔法を一部弱体化。即死を起こりにくくする。
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