veirosが何か言いたげにこちらを見ている

FIREしたい!FIREする!!FIREを目指す!!!

2008-09-01から1ヶ月間の記事一覧

マシンナリー領域は地獄

18:57:11 べーろす: 機械工廠稼働は人口の二倍の資金と兵器と資源。にしよう 18:58:13 : 二倍か、いい感じだな 18:58:25 べーろす: うーん 18:58:33 べーろす: 人口減るデメリットはあるし 18:58:46 べーろす: 他と違ってほっておいても効果を発揮するわけじ…

アイデア:軌道封鎖コマンド

対象座標の機動艦隊を海にする。 対象国家に海賊船出現フラグを立てる。 海賊が居る間は物資の発送と受取が出来ない。 このコマンドは対象国家に防衛艦隊が存在すると失敗する。

何故マイクロハザードは人類国家にも発生するのか?

多分故郷の星もこれに汚染されたんじゃないのかな。自分たちでも制御不能。学習しない人類ということで。 ということで箱星ではBTミサイルは特別な意味を持つようにしよう。

アイデアメモ:資源探査コマンド

・費用1000億Phel。 ・1〜500万トンの資源を得る。平均250万トン。 ・ネイティブは1〜1000万トンの資源を得る。平均500万トン。 ・ターンを消費する。 ・カイバーは+10万トンされる。

アール・コン・スィエル共和国の事情

某プレイヤーとメッセ。友人のfog氏を勧誘した 21:46:52 : Fogが国つくるよーです 21:46:57 べーろす: o- 21:47:33 べーろす: ヴァンパイアだっけ 21:47:46 : いや、本決まりじゃないっぽいので 21:47:52 べーろす: なるー 21:47:54 : どうなるかは今のfogの…

べいろすさんの:)って何なの?

←これ

管理人病

マニュアルの充実は必須だなあと痛感した。 みんなも解らないことは黙ってないで聞いてね! 箱国でも無名箱でも管理人病発生中。やっぱり人間関係だよね管理人に負荷かけるのって…。

ヴァレフォール歴の計算式

ゲームはターンで進んでいきます。概念的にこの世界の一年は十二ヶ月、一ヶ月は15ターンに区切られています。 つまり、ヴァレフォールの暦、V.C.暦の一年はゲーム的には180ターン分です。一日6ターンなので、ちょうど現実の一ヶ月が一年になります。 (ただ…

第四の種族:Machineryを追加しました

構成種族設定で数量「4」を選択してください。 種族ボーナスは ターン終了時に兵器貯蔵量の1%を兵器貯蔵量に加える。 です。つまり兵器1000持っていた場合、1010になります。 2000の場合+20で2020です。10000の場合は+100。 これは資源を消費しません。 強…

箱星2の修正項目、既知の不具合、更新予定

不具合修正 現象 深刻度 状況 特定条件下で兵器在庫がマイナスになる。 ☆☆☆ 修正。未テスト 特定施設の兵器消費量が表示通りでない。 ☆☆ 修正済み。 特定条件下でミサイルが兵器を消費しない。 ☆☆ 修正済み。 都市の人口が100万人を自然突破している。 ☆ 修…

サトゥワーン連邦の経済危機

ユーザー主催のイベントですねきっと:) 資金の急激な減りについては、バグではない。 ソースの記述を見るとちょっとおかしいけどまあ許容範囲。 問題は、資金と同じだけ減るはずの兵器が減っていない事。 これはあとで修正しなければなるまい。 いろいろ心…

機械軍団の逆襲

これは新種族「Machinery」を作った方がいいんじゃないかと思えてきた。 23:03:47 べーろす: 機械とコーディネーターが増えた 23:04:03 べーろす: まあいいや。中東戦争にはならないだろうけども 23:04:23 べーろす: EVEオンラインみたいにユーザ主導で世界…

今日の修正事項

・コーディネーターの食料収入が、ある条件に於いて倍になっていなかったので修正。 ・全国家に資源補填+3000。また、初期資源を2000から5000に引き上げ。 ・星系外への物資輸送の仕様を変更。ゲートが無くても発送が可能に。その代わり輸送にターンを消費し…

safariが落ちて雑談BBSに書き込めない

今日は残業の日。 帰宅したら各国に資源+3000する予定。 星系外交易はゲートがなくてもターン消費とグローバルゲート使用料でできる事にする予定。 ここまで天使なし。

箱星2ローカルルール

ローカルルールの扱いについて 箱星ではロールプレイを推奨しています。 いわゆるプレイヤー発言や他国のローカルルール違反の指摘などは雑談BBSなどで行い、本体や外交BBS等には持ち込まないでください。 ローカルルールの解釈や運用、改訂は全て管理人のス…

箱星2星系・種族解説

星系 所属星系設定コマンドで変更可能。ボーナスは以下の通り。 1 ディルタニア星系 ターンごとに「30+惑星Lv*3」の兵器を獲得。 2 フェイルディラシア星系 埋め立てがターン消費なしに。2+惑星Lvの10分の1(端数切り捨て)だけ、地盤威沈下上限が上昇す…

箱庭星団諸国・オープンベータテスト開始

今すぐ建国! http://www.nexyzbb.ne.jp/~owo344/hakohosi/ 星系システム ディルタニア、フェイルディラシア、セイルナシア、ネルヴィル、カイバーの五つの星系(五星系を総称してヴァレフォール星団)から一つを所属星系として選択。 所属星系が違うと攻撃…

おはようございます。

9:47 惑星と惑星開発コマンドを実装しました。 資源保持上限は箱国1から引っ張ってきただけでテストしてない。 10:46 ミサイル基地、防衛施設、艦隊の維持費実装 テストせず。 ゲートロジックさえ完成すれば公開になります。 12:19 ゲートロジック、簡略化…

箱星2災害解説

地盤沈下 101HEX以上で発生。海に隣接しているヘクスが浅瀬になります。 発生率は5%です。 フェイルディラシア星系のみ惑星レベルの1/10だけ上限があがります。 火災 箱星1で猛威を振るった最悪の災害です。 "森・果樹園に隣接していない"、都市、工場、…

細々とした調整とテスト

22:51 資源輸送コマンドを実装しました。 23:22 兵器輸送コマンドを実装しました。 00:24 種族ボーナスの実装とテストが完了しました。 ・二次産業の変換効率が人類は2倍(テスト済み)。 ・異星人の資源生産2倍(テスト済み)。 ・コーディネーターの食料…

所属地域、構成種族表示で難航。

こういう表記で変数が2。しかし… 実際の表示が全てディルタニアになってしまう。 解決 21:49:52 べーろす: 誰も保守ができない 22:02:17 べーろす: わかった 22:02:48 プランク@普通の人々: もにゅ? 22:03:07 べーろす: if文が間違えていた 22:03:22 べー…

先生、全然開発が進みません!

10:30 資源要素追加すら難航orz 11:40 別の変数を流用しよう… 11:46 丁度良さそうな変数群発見 変数名 箱星での用途 $team 未使用 $shiai 兵器保有量 $weapon $kachi 資源保有量 $resources $make 軍工場規模 $hikiwake $kougaki $bougyo $tokuten $shitten …

現実逃避的トラビアン英雄脳内設定

『VII 戦車:The Chariot』傭兵将ベロース クラス:パラディン レベル:3 能力:防御値1660/810、攻勢指揮+1% 設定:チュートン族の辺境勢力、べいろす傭兵団の団長。執拗な略奪行為と外道なカタパルト攻撃で周辺から蛇蝎の如く嫌悪されている。周辺の同…

開発メモ

変数名 内容 $initialResources 初期資源 $initialWeapon 初期兵器 $resources 資源 $weapon 兵器 xoopsは放棄 報道したければ各自でブログ開設してください 設定wikiに報道書いても良いね

箱星2コマンド解説

資源について 資金 金 ほぼ全てのコマンド実行に必要です。 食料 食 ターン毎に人口100万人につき20万トン消費されます。 資源 資 鉱石や金属など。建設系コマンド実行に必要。 兵器 兵 武器弾薬。高度な電子機器。軍事系コマンド実行に必要。 資源残量の表…

箱星2地形解説

自然 平地 平地です。 海 海です。 荒地 荒地です。 山 山です。 森 森です。伐採すると資金が手に入ります。 果樹園 果樹園です。伐採すると食料が手に入ります。他国からは森に見えます。 浅瀬 浅瀬です。 汚染土壌 何にも利用できず、マイクロハザード発…

不思議の国のアンゼロット 第九話:悪魔たちの宴

セッションログ

iPhoneではてなダイアリー投稿 はてな touch

はてなばんじゃーい アップルさまばんじゃーい しかしこのソフトウェアキーボードでブログを書くというのは根性がいりそうだけど。 ちゃんと投稿出来ていた。 これでかつる!

開発率30%

・遠親近攻か星系共同か『星系システム』 ・ワープゲートを確保せよ!『ゲートシステム』 ・歴史は人類と異星人の闘争か?融和か?『種族システム』 ・通商条約で交易をサポート。『継続輸送システム』 ※すべて未実装です。

妄言

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